バックアップ・復旧設計
世代が足りず、戻す時点が選べない
世代が足りない状態では、障害や誤操作の影響が出たときに「どの時点へ戻すか」の選択肢が狭まり、復旧判断が難しくなります。結果として、戻し直しや手戻りが発生しやすく、復旧の再現性が下がります。
デジタル環境づくりの一部として、バックアップは「戻す時点を選べる設計」を前提に、取得・保管・検証・記録を運用に落とします。これにより、復旧の段取りが明確になり、状況に応じた復旧判断が取りやすくなります。
よくあるつまずき
- 世代の考え方がなく、最新しか残らない運用になっている
- 取得頻度と保管ルールが曖昧で、必要な時点が抜ける
- 差分や増分の扱いが不明で、復旧手順が属人化する
- 検証が不足し、「戻せるかどうか」が事前に確認できない
進め方
- 戻す時点の選択肢を「直近」「一定期間前」「変更前」に分け、必要な世代の考え方を運用方針として固定する
- 取得のルールを「頻度」「保持期間」「保管先の区分」に整理し、変更履歴と合わせて管理する
- 復旧手順を「対象の特定→戻す時点の決定→復旧→確認→記録」の順で手順化する
- 記録を1か所に集約し、「取得結果」「世代の一覧」「復旧実施内容」「確認結果」を残す
- 定期的に復旧テストを行い、戻す時点の選択ができる状態を点検する
こうなれば運用が回ります
- 戻す時点の選択肢が確保され、復旧判断が速い
- 手順と記録が揃い、戻し直しや手戻りが減る
- 検証で「戻せる前提」が維持され、復旧の再現性が上がる